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    > tutoriel > javascript > Les événements


    Les événements

    Qu'appelle-t-on un événement?

    Les événements sont des actions de l'utilisateur, qui vont pouvoir donner lieu à une interactivité. L'événement par excellence est le clic de souris, car c'est le seul que le HTML gère. Grâce au Javascript il est possible d'associer des fonctions, des méthodes à des événements tels que le passage de la souris au-dessus d'une zone, le changement d'une valeur, ...

    Ce sont les gestionnaires d'événements qui permettent d'associer une action à un événement. La syntaxe d'un gestionnaire d'événement est la suivante:

    
    onEvenement="Action_Javascript_ou_Fonction();"
    
    

    Lorsqu'il est utilisé dans un lien hypertexte, par exemple, la syntaxe sera la suivante :

    
    <A href="URL" "onEvenement='Action_Javascript_ou_Fonction();'">Lien</a>
    
    

    Les gestionnaires d'événements sont associés à des objets, et leur code s'insèrent dans la balise de ceux-ci...

    Liste des événements

    Evénement Description Test Effet
    Abort
    (onAbort)
    Cet événement a lieu lorsque l'utilisateur interrompt le chargement de l'image    
    Blur
    (onBlur)
    Se produit lorsque l'élément perd le focus, c'est-à-dire que l'utilisateur clique hors de cet élément, celui-ci n'est alors plus sélectionné comme étant l'élément actif.
    Change
    (onChange)
    Se produit lorsque l'utilisateur modifie le contenu d'un champ de données.
    Click
    (onClick)
    Se produit lorsque l'utilisateur clique sur l'élément associé à l'événement. Test

    dblclick
    (onDblclick)
    Se produit lorsque l'utilisateur double-clique sur l'élément associé à l'événement (un lien hypertexte ou un élément de formulaire). Cet événement n'est supporté que par les versions de Javascript 1.2 et supérieures Test

    dragdrop
    (onDragdrop)
    Se produit lorsque l'utilisateur effectue un glisser-déposer sur la fenêtre du navigateur.
    Cet événement n'est supporté que par les versions de Javascript 1.2 et supérieures
       
    error
    (onError)
    Se déclenche lorsqu'une erreur apparaît durant le chargement de la page.
    Cet événement fait partie du Javascript 1.1.
       
    Focus
    (onFocus)
    Se produit lorsque l'utilisateur donne le focus à un élément, c'est-à-dire que cet élément est sélectionné comme étant l'élément actif
    keydown
    (onKeydown)
    Se produit lorsque l'utilisateur appuie sur une touche de son clavier.
    Cet événement n'est supporté que par les versions de Javascript 1.2 et supérieures

    keypress
    (onKeypress)
    Se produit lorsque l'utilisateur maintient une touche de son clavier enfoncée.
    Cet événement n'est supporté que par les versions de Javascript 1.2 et supérieures

    keyup
    (onKeypress)
    Se produit lorsque l'utilisateur relâche une touche de son clavier préalablement enfoncée.
    Cet événement n'est supporté que par les versions de Javascript 1.2 et supérieures

    Load
    (onLoad)
    Se produit lorsque le navigateur de l'utilisateur charge la page en cours    
    MouseOver
    (onMouseOver)
    Se produit lorsque l'utilisateur positionne le curseur de la souris au-dessus d'un élément Test
    MouseOut
    (onMouseOut)
    Se produit lorsque le curseur de la souris quitte un élément.
    Cet événement fait partie du Javascript 1.1.
    Test
    Reset
    (onReset)
    Se produit lorsque l'utilisateur efface les données d'un formulaire à l'aide du bouton Reset.
    Resize
    (onResize)
    Se produit lorsque l'utilisateur redimensionne la fenêtre du navigateur  
    Select
    (onSelect)
    Se produit lorsque l'utilisateur sélectionne un texte (ou une partie d'un texte) dans un champ de type "text" ou "textarea"
    Submit
    (onSubmit)
    Se produit lorsque l'utilisateur clique sur le bouton de soumission d'un formulaire (le bouton qui permet d'envoyer le formulaire)    
    Unload
    (onUnload)
    Se produit lorsque le navigateur de l'utilisateur quitte la page en cours    

    Association des événements aux objets

    Chaque événement ne peut pas être associé à n'importe quel objet. Il est évident par exemple qu'un événement OnChange ne pourra pas s'appliquer à un lien hypertexte. Voici un tableau récapitulant les objets auxquels peuvent être associés chaque événement :

    Evénements Objets concernés
    abort Image
    blur Button, Checkbox, FileUpload, Layer, Password, Radio, Reset, Select, Submit, Text, TextArea, window
    change FileUpload, Select, Submit, Text, TextArea
    click Button, document, Checkbox, Link, Radio, Reset, Select, Submit
    dblclick document, Link
    dragdrop window
    error Image, window
    focus Button, Checkbox, FileUpload, Layer, Password, Radio, Reset, Select, Submit, Text, TextArea, window
    keydown document, Image, Link, TextArea
    keypress document, Image, Link, TextArea
    keyup document, Image, Link, TextArea
    load Image, Layer, window
    mousedown Button, document, Link
    mousemove Aucun spécifiquement
    mouseout Layer, Link
    mouseover Area, Layer, Link
    mouseup Button, document, Link
    move window
    reset form
    resize window
    select text, Textarea
    submit Form
    unload window

    Quelques exemples d'événements

    Le mieux pour apprendre à se servir des événements est de s'entraîner à écrire de petits codes...
    Pour vous inspirer, pensez à regarder les fichiers sources de certaines pages web, mais pensez toujours à respecter les auteurs des codes en ne faisant pas un copier-coller de leurs scripts sans leur accord (il est généralement de bon ton de citer la source du javascript que l'on récupère...).

    Ouverture d'une boîte de dialogue lors d'un click

    Le code correspondant à une boîte de dialogue est très simple:
    window.alert("Votre Texte");
    Il s'agit donc de le mettre dans la balise d'un lien hypertexte:

    Script:
     

    
    
    <html>
    <head>
    <title>Ouverture d'une boîte de dialogue lors d'un click</title>
    </head>
    <body>
     
    <a href="javascript:;" onClick="window.alert('Message d\'alerte à utiliser avec moderation');"> Cliquez ici!</a>
     
    </body>
    </html>

    Analyse du script:

    • le gestionnaire d'événement onClick a été inséré dans la balise de lien hypertexte <A href...
    • le seul but du script est de faire apparaître une boîte de dialogue, ainsi on ne désire pas que le lien nous entraîne sur une autre page, il faut alors insérer "javascript:;" dans l'attribut href pour signaler au navigateur que l'on désire rester sur la page en cours. Il ne faut pas mettre un attribut vide au risque de révéler le contenu de votre répertoire à vos visiteurs...
    • Remarquez l'emploi de \' dans la phrase "Message d'alerte a utiliser avec moderation"
      Le signe antislash (\) précédant le guillemet permet de signaler au navigateur qu'il ne faut pas l'interpréter comme un délimiteur de chaîne mais comme un simple caractère pour éviter qu'il génère une erreur!

    Aperçu de l'effet du script:
    Cliquez ici!

    Modification d'une image lors du survol d'un lien par le pointeur de la souris

    Il peut être agréable de jouer avec le gestionnaire OnMouseOver pour créer un menu interactif qui se modifie au passage de la souris. On peut même ajouter le gestionnaire OnMouseOut pour rétablir l'image originale lorsque le curseur quitte l'image (Rappel: Son utilisation est limitée aux navigateurs supportant javascript 1.1 et supérieur!). Ce type d'effet est appelé rollover.

    Script:
     

    
    <html>
    
    <head>
    
    <title>Modification d'une image lors du passage de la souris</title>
    
    </head>
    
    <body>
    
     
    
    <a href="javascript:;"
    
    onMouseOver="document.img_1.src='image2.gif';"
    
    onMouseOut="document.img_1.src='image1.gif';">
    
    <img name="img_1" src="image1.gif"> </a>
    
     
    
    </body>
    
    </html>
    
    

    Analyse du script:

    • Pour pouvoir associer un événement à une image il faut que celle-ci soit considérée comme un lien, ainsi on place la balise <img ...> entre les balises <a ...> et </a>
    • L'événement onMouseOut est limité aux navigateurs supportant javascript 1.1 et supérieur

    Aperçu de l'effet du script:



     
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